ES6

我是个高手 2019/9/7 21:32:10

什么是?的全称是,就是之后的一个泛称,是由国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。新增语法中新增的用于声明变量的关键字特点:声明的变量具有块级作用域的特点,只在所处的块级作用域有效

1.什么是ES6?

  ES的全称是ECMAScript,ES6就是ES2016之后的一个泛称,是由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。

2.ES6新增语法

  1. let

    ES6中新增的用于声明变量的关键字

    特点:

    1.let声明的变量具有块级作用域的特点,只在所处的块级作用域有效

    if(true) {

      let a = 10;

    }

    console.log(a);   // a is not defined

    2.不存在变量提升

    console.log(a); //a is not defined

    let a = 10;

    3.暂时性死区

    利用let声明的变量会绑定在当前作用域,哪怕当前作用域外有相同变量名,也不会受影响。

  2.const

    声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。    

    特点:

    1.具有块级作用域的特点

    if(true) {

      const a = 10;

    }

    console.log(a);   // a is not defined

    2. 声明常量时必须赋值

    const p;      //Missing initializer in const declaration

    不赋值则会报错

    3. 常量赋值后,值不能修改

 1 const p = 3;
 2 p = 100;    //Assignment to constant variable.
 3 
 4 
 5 const arr = [10,20];
 6 
 7 arr[0] = 'a';
 8 
 9 arr[1] = 'b';
10 
11 console.log(arr);    //["a","b"];
12 
13 //直接给数组重新赋值则会报错
14 arr = ["a","b"]   //Assignment to constant variable.
常量赋值

    常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值。

  3.解构赋值

    在ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

    1.数组解构

      let[a,b,c] = [1,2,3];

      console.log(a,b,c);   //输出结果  1  2  3

      如果解构不成功,变量的值是undefined

    2.对象解构

      let person = {name:'书记',age:22};

      let{name, age} = person;

      console.log(name,age)   // 输出结果  '书记'  22

 

      let {name: myName, age: myAge} = person;  // myName myAge 属于别名

      console.log(myName); // 'zhangsan'

      console.log(myAge); // 20

      

      小结:

      解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值

      如果解构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined

      数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开

      利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性和方法

  4.箭头函数

    ES6新增的定义函数的方式

    () => {}   //()代表函数,=>必须要给的符号,指向那一块代码 {}函数体

    const  fn() => {}     //代表把一个函数赋值给fn

    特点:

      1.如果函数体只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function fn(n1,n2){
   return   n1 + n2;
}
//ES6箭头函数写法
const fn = (n1,n2)=>n1 +n2;

      2.如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn(num){
    return num;
}
//ES6箭头函数写法
const fn = num => num;

      3. 箭头函数不绑定this,箭头函数中的this指向的是函数定义位置的上下文this

      

 

  5.剩余函数

    在不知道有多少个参数的时候使用,允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明一个不知道参数情况下的一个函数

    语法  ...

function sum (first,...args){
    console.log(first);    // 10
    console.log(args);   // [20,30]
  
}
sum(10,20,30);

    剩余参数和解构配合使用

 

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