Flutter实现动态化更新-技术预研

互联网 2021/11/29 23:10:56

作者:Karl_wei 链接:Flutter实现动态化更新-技术预研 - 掘金前言:有做过完整项目的小伙伴应该都知道,随着业务的发展,app的运营需求会越来越多(比如:根据运营活动动态更换页面的UI)。这就要求我们的app要尽可能的满足市场的运营的动态化需求,通过这篇文章你将了解…

作者:Karl_wei
链接:Flutter实现动态化更新-技术预研 - 掘金

前言:有做过完整项目的小伙伴应该都知道,随着业务的发展,app的运营需求会越来越多(比如:根据运营活动动态更换页面的UI)。这就要求我们的app要尽可能的满足市场的运营的动态化需求,通过这篇文章你将了解到:
1. Flutter动态化的方案使用和效果对比;
2. 针对中小型团队,该如何最小成本、最高效的实现app的动态化需求。

动态化的常用方式和实现原理

首先什么是动态化?即不依赖程序安装包,就能进行动态实时更新页面的技术。
接下来列举常用的方式和原理:

  • 一般大家都会想到webview,这确实是最常用的方式,但也是动态化中最不稳定的方式;webview的体验比较差,同时需要做大量设备的兼容。
  • 基于 GPL 的 Native 增强。 GPL即通用编程语言,比如我们常见的Dart、JavaScript等,通过这些通用语言来为Native功能增强动态化能力。通俗的举个例子解释:运营者动态更改线上的js文件,Flutter应用通过网络拉取更新后动态渲染,这就是基于GPL的Native增强。
  • 基于 DSL 的 Native 增强。 DSL即专用领域语言,为了解决某些特定场景下的任务而专门设计的语言,比如xml、json、css、html。通过生成简单的DSL语言文件,通过解析协议对页面进行动态配置。

我们整体来看Flutter的动态化生态,目前市面上并没有一个成熟的开源框架,只有国内各大互联网公司陆续开源,但也都处在急需维护的状态。当前主流框架有:

  1. 腾讯开源的 MXFlutter
  2. 58同城开源的 Flutter Fair
  3. 阿里巴巴开源的 北海Kraken

同时我还会介绍另外两种比较通用的方式:

  1. webview增强 【植入腾讯 X5内核,模型升级改造】
  2. UI库模板化

各大厂动态化架构对比

Flutter Fair

Fair是“58同城”为Flutter设计的动态化框架,通过Fair Compiler工具实现JSON配置和原生Dart源文件的自动转化,从而动态更新Widget Tree和State。

使用介绍

官方并没有维护pub上的Fair插件,我们需要去GitHub fork源码下来编写demo。58Fair
准备一份配置好的JSON文件,然后直接调用FairWidget传入文件路径即可显示,非常简单。动态化需求无非就是把JSON配置文件放到线上,然后FairWidget每次都会重新拉取下来展示,从而实现动态化。

/// 基本使用
return Container(
    alignment: Alignment.centerLeft,
    color: Colors.white,
    constraints: BoxConstraints(minHeight: 80),
    child: FairWidget(
      name: item.id,
      path: 'assets/bundle/sample.json',
      data: {"fairProps": json.encode({'detail': details})},
    ),
);

继续跟进源码,可以看到当我们传入的文件路径是以http开头的时候,会通过网络进行拉取

void _reload() {
  var name = state2key;
  var path = widget.path ?? _fairApp.pathOfBundle(widget.name);
  bundleType = widget.path != null && widget.path.startsWith('http')
      ? 'Http'
      : 'Asset';
  parse(context, page: name, url: path, data: widget.data).then((value) {
    if (mounted && value != null) {
      setState(() => _child = value);
    }
  });
}

/// 再通过parse()方法逐层进入decoder → bundle_provider,查看onLoad方法
@override
Future<Map> onl oad(String path, FairDecoder decoder,
    {bool cache = true, Map<String, String> h}) {
  bool isFlexBuffer;
  if (path.endsWith(FLEX)) {
    isFlexBuffer = true;
  } else if (path.endsWith(JSON)) {
    isFlexBuffer = false;
  } else {
    throw ArgumentError(
        'unknown format, please use either $JSON or $FLEX;\n $path');
  }
  if (path.startsWith('http')) {
    return _http(path, isFlexBuffer, headers: h, decode: decoder);
  }
  return _asset(path, isFlexBuffer, cache: cache, decode: decoder);
}

/// 重点查看以http开头的解析方法,用的是http库拉取
Future<Map> _http(String url, bool isFlexBuffer,
    {Map<String, String> headers, FairDecoder decode}) async {
  var start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  var response = await client.get(url, headers: headers);
  var end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  if (response.statusCode != 200) {
    throw FlutterError('code=${response.statusCode}, unable to load : $url');
  }
  var data = response.bodyBytes;
  if (data == null) {
    throw FlutterError('bodyBytes=null, unable to load : $url');
  }
  Map map;
  map = await decode.decode(data, isFlexBuffer);
  var end2 = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
  log('[Fair] load $url, time: ${end - start} ms, json parsing time: ${end2 - end} ms');
  return map;
}

看下依赖,其实都是非常旧的了,很明显维护力度不够;同时对Flutter版本也有限制,Flutter每出一个版本,58Fair官方就很可能需要做一次适配。

  fair_annotation:
    path: ../annotation
  fair_version:
    path: ../flutter_version/flutter_2_5_0

  flat_buffers: ^1.12.0
  url_launcher: ^5.7.2
  http: ^0.12.2

最后怎么写JSON配置文件,肯定自带一套协议,跟着官方文档Api写就可以了。熟悉Flutter的同学看下面的示例代码应该能秒懂。

{
  "className": "Center",
  "na": {
    "child": {
      "className": "Container",
      "na": {
        "child": {
          "className": "Text",
          "pa": [
            "嵌套动态组件"
          ],
          "na": {
            "style": {
              "className": "TextStyle",
              "na": {
                "fontSize": 30,
                "color": "#(Colors.yellow)"
              }
            }
          }
        },
        "alignment": "#(Alignment.center)",
        "margin": {
          "className": "EdgeInsets.only",
          "na": {
            "top": 30,
            "bottom": 30
          }
        },
        "color": "#(Colors.redAccent)",
        "width": 300,
        "height": 300
      }
    }
  }
}

利弊分析

  1. Fair的好处:用起来很简单,性能稳定;
  2. 缺点很明显:
  • 用JSON来配置UI,就注定了它是不支持逻辑的
  • Flutter的widget太多,Fair目前也只能匹配有限的静态UI
  • 脱离Dart生态,UI都用JSON写了......;
  • 团队维护力度非常有限,很多插件都没有更新,pub也没有更新。【但其实这是所有Flutter动态化开源框架的通病 
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