c#的类相关知识(一)

互联网 2021/4/8 14:55:39

装箱和拆箱 装箱 装箱和拆箱是值类型和引用类型的转换是要执行的操作. 装箱是在值类型像引用类型转换时发生的 拆箱是在引用类型向值类型转换时发生的 最简单的装箱代码: object obj = 1;是指把常量1赋给object类型的变量obj; 也就是说装箱指的是申请内存空间的操作 拆箱 …

装箱和拆箱

装箱

装箱和拆箱是值类型和引用类型的转换是要执行的操作.

装箱是在值类型像引用类型转换时发生的

拆箱是在引用类型向值类型转换时发生的

最简单的装箱代码:

object obj = 1;

是指把常量1赋给object类型的变量obj;

也就是说装箱指的是申请内存空间的操作

拆箱

拆箱的操作和装箱刚好相反,是将存储在堆上的引用类型值转换为值类型并给值类型变量

装箱和拆箱都是要额外耗费cpu和内存资源的

拆箱就算把内存空间中的常量展示出来

全局变量和局部变量

全局变量

1.静态方法,只能在使用本方法之外的静态变量

2.静态static的变量,int默认值为0,string默认值为空

静态的变量,作用域在本类,即可被其他方法访问

静态方法内部不能定义静态变量

局部变量

局部变量在方法执行完后就会自动被垃圾回收

好困啊

局部变量定义后是不能被别的方法访问的

非静态方法不能定义静态变量

话说静态变量好惨

怎么样的没法在这些方法里定义

因此只能在外部定义这些静态变量了

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