u3d:关于程序里面雾效的动态实现

互联网 2021/4/8 12:13:14

关于程序里雾效的动态实现: 主要有以下参数: --开启雾效 RenderSettings.fog = true; --雾效颜色 RenderSettings.fogColor = Color.red; --Linear有效 RenderSettings.fogStartDistance = 1; RenderSettings.fogEndDistance = 3; --Exponential Exponen…

关于程序里雾效的动态实现:

    主要有以下参数:

    --开启雾效

    RenderSettings.fog = true;

  --雾效颜色
  RenderSettings.fogColor = Color.red;

  --Linear有效
  RenderSettings.fogStartDistance = 1;
  RenderSettings.fogEndDistance = 3;

  --Exponential Exponential Squared 有效
  RenderSettings.fogDensity = 8;
————————————————

参考资料:https://blog.csdn.net/Rhett_Yuan/article/details/54425236

找了许久没结果被别人找到了

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